Die Transport-Fever-3-Kampagne besteht aus acht historischen Szenarien. Der Abschluss einer Mission schaltet die nächste frei. Jede Mission hat Bedingungen für einen, zwei oder drei Sterne sowie einen separaten Zusatzauftrag für die Medaille. Kritische Aufgaben können scheitern; entscheide deshalb vor dem Aufbau, ob du zunächst den Abschluss oder einen anspruchsvolleren Durchlauf anstrebst.
Alle acht Missionen im Vergleich
Mission 3 ist vollständig auf Deutsch verfügbar. Die übrigen verlinkten Detailanleitungen sind auf Englisch; die Zielübersicht hier ist vollständig deutschsprachig. Die originalen Missionsnamen helfen beim Abgleich mit der Spielauswahl.
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| Mission | Abschluss | Höhere Sterne | Separate Medaille |
|---|---|---|---|
| 1: Saving Mardi Gras — englische Anleitung | Festival wiederherstellen und Festwagen losschicken | Zusätzliche Hilfe nach den aktiven Aufgaben; hier ist keine feste Anzahl belegt | Alligatoren schnell beruhigen |
| 2: Alpine Crossing — englische Anleitung | 300 Fahrgäste durch den Tunnel befördern | Vor 1924 für zwei Sterne; vor 1923 für drei | Skifahrer nach Zermatt bringen |
| 3: Desert Adventure — deutsche Anleitung | Ausgrabungen abschließen | Weniger als 3 verlorene Lastwagen für zwei Sterne; kein Verlust für drei | Überreste bergen |
| 4: Biggest Festival Ever — englische Anleitung | Konzert mit 500 Besuchern beginnen | 750 für zwei Sterne; 1.000 für drei | Instrumente finden |
| 5: Oil for the People — englische Anleitung | Vor Astrid 1.000 Öl an die Raffinerie im Inland liefern | Fertig, bevor Astrid 750 liefert, für zwei Sterne; bevor sie 500 liefert, für drei | Lasse retten |
| 6: Island Expansion — englische Anleitung | 5 Förderverträge erfüllen | 8 für zwei Sterne; 12 für drei | Trans-Philippine Railroad bauen |
| 7: Big City Problems — englische Anleitung | Alle Wähler überzeugen | Innerhalb von vier Jahren für zwei Sterne; innerhalb von zwei Jahren für drei | Cheers |
| 8: Final Countdown — englische Anleitung | Rakete termingerecht starten | Wiederholte Budgeterhöhungen vermeiden für zwei Sterne; keine Erhöhung für drei | Watchparty organisieren |
Die Ziele stammen aus dem offiziellen Kampagnenhandbuch. Bei Mission 8 liefert die Formulierung zur wiederholten Budgeterhöhung keine feste erlaubte Anzahl; lies den konkreten aktiven Auftrag. „Cheers“ ist hier der originale Medaillenname, kein erfundener zusätzlicher Handlungsschritt.
Abschluss, Sterne und Medaille getrennt planen
Ein Stern beantwortet, ob das zentrale Szenarioziel erreicht wurde. Höhere Sterne verschärfen je nach Mission Zeit, Menge, Fahrzeugverluste oder eine Entscheidung. Die Medaille ist ein eigener Bonusauftrag und folgt nicht automatisch aus der besten Sternwertung.
- Lies die zentrale Abschlussbedingung und alle kritischen Aufgaben.
- Finde die Bewertungsvariable: Deadline, Verluste, gegnerische Lieferung, Besucher, Verträge, Wähler oder Budget.
- Lege dein Sternziel fest, bevor du Geld und Fahrzeuge bindest.
- Plane die Medaille separat, falls du sie ebenfalls erreichen möchtest.
- Kontrolliere vor dem Abschluss beide Aufgabengruppen.
Für einen ersten Durchlauf ist der Abschluss die vernünftige Priorität. Du kannst dich danach auf strengere Ziele konzentrieren, sobald du die Auftragsänderungen des Szenarios kennst. Ein ansprechendes Streckennetz allein bestätigt keinen Missionszähler.
Die entscheidenden Zähler richtig lesen
Alpine Crossing: Alle Sternstufen verlangen 300 Fahrgäste durch den Tunnel. Der Unterschied ist das Jahr des 300. Fahrgasts. Ein zusätzliches Ziel für Skifahrer ersetzt dieses Tunnelziel nicht.
Desert Adventure: Die Verlustgrenze gilt bis zum Abschluss der Ausgrabungen. Ein bereits erreichter Grabungsort macht gefährdete Lastwagen anderswo nicht bedeutungslos. Die Mission-3-Anleitung erklärt Wartungslager und den letzten Geländeauftrag.
Biggest Festival Ever: Prüfe den registrierten Besucherstand vor Konzertbeginn. Ein aufgebauter Transportweg und besetzte Fahrzeuge sind noch keine bestätigte Besucherzahl am Festival.
Oil for the People: Gemessen wird Öl, das die Raffinerie im Inland erreicht. Fracht auf dem Schiff, im Hafenlager oder vor der Raffinerie ist noch keine erfüllte Lieferung. Prüfe den letzten Abschnitt und Astrids tatsächlich gelieferten Stand.
Island Expansion: Die Ziele zählen erfolgreiche Förderverträge. Ein angenommener, angefangener oder fehlgeschlagener Vertrag erfüllt diese Anzahl nicht.
Big City Problems: Für höhere Sterne ist die verstrichene Zeit zusätzlich zur vollständigen Wählerzustimmung wichtig. Plane die aktuell verlangten Verbesserungen anhand des Auftrags und seiner Anzeigen.
Final Countdown: Bei drei Sternen darfst du keine Budgeterhöhung annehmen. Behandle das ursprüngliche Budget entsprechend als feste Bedingung. Die Watchparty bleibt ein Zusatzauftrag.
Vor dem Missionsabschluss
Prüfe, ob das Hauptziel vollständig bestätigt ist, kein kritischer Auftrag gescheitert ist, der Zeit- oder Verlustgrenzwert noch passt und die gewünschte Medaille registriert wurde. Kontrolliere anschließend, dass die nächste Mission freigeschaltet ist oder dein Missionsspielstand zum Fortsetzen verfügbar bleibt.
Diese Übersicht bündelt dokumentierte Ziele. Sie behauptet keinen vollständigen, von dieser Website selbst gespielten Kampagnendurchlauf. Detailseiten nennen die Grundlage ihrer jeweiligen Beispiele und lassen nicht bestätigte Werte offen.